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Giochi da scaricare su PC

2025-02-23

ID: #548676

Listed In : Digital Marketing

Business Description

Non è più solo una questione di sopravvivenza; Dopo aver giocato alla demo di Chernobylite 2, ho notato che i polacchi stanno creando ambiziosi giochi di ruolo d'azione sullo stile di Elex. Il primo Chernobylite non ha causato una rivoluzione e non ha fatto tutto alla perfezione (la sparatoria ha lasciato un po' a desiderare), ma è stato più di una semplice perdita di tempo in attesa di S.T.A.L.K.E.R. 2. Ha offerto un grande mondo da esplorare, personaggi interessanti e una storia non lineare degna di un film di fantascienza di serie B, in cui una crociata privata si schianta contro un pericoloso ma interessante fenomeno soprannaturale proprio nella Zona. Chernobylite 2: Exclusion Zone cambia un po' le regole del gioco. Da uno sparatutto in prima persona con elementi stealth si trasforma in un gioco di ruolo d'azione e sopravvivenza in terza persona con elementi stealth e Souls. La demo dimostra che il gioco coniuga grandi ambizioni con quel fascinoso pedigree "di legno" e potrebbe anche riuscirci. Chernobylite 2, ovvero andata e ritorno Innanzitutto una piccola curiosità: credo che potremo aspettarci una partita piuttosto importante. Ci ho messo 3 ore per completare la demo (ho esplorato ogni angolo disponibile, più volte) e i file pesavano più di 100 GB (l'accesso a un'area più ampia sarà probabilmente sbloccato dopo il debutto in Early Access a marzo). Ciò che ho potuto provare è stato un prologo narrativo che mostrava le conseguenze di vasta portata degli eventi del primo gioco e introduceva nuove meccaniche. Ci sono molti cambiamenti e sono presentati in modo molto chiaro. Sotto l'influenza dell'estrazione in massa dell'omonimo minerale, il mondo è cambiato. È alimentato dall'energia moderna, ma come spesso accade all'umanità, non tutto è andato per il meglio e, ad esempio, i problemi con il lavoro sono rimasti. Il personaggio principale, Cole Grey, decide di diventare un Planeswalker per sostenere la sua famiglia. Si tratta di esploratori che utilizzano portali speciali per esplorare altre dimensioni e individuare ulteriori depositi di Chernobylite. Sono sottoposti a uno speciale trattamento CRISPR (modificazione genetica, in questo caso, arricchimento con il minerale titolare), che fornisce ai planewalker capacità uniche. Sfortunatamente, la missione di Cole non va secondo i piani e il nostro eroe finisce nella Zona, in mezzo a nuovi pericoli. E con almeno un vecchio amico dei giocatori della prima parte. Il compito principale: sopravvivere e raccogliere i superstiti della nave su cui viaggiavamo. L'incontro con il PNG chiave, Igor (il personaggio principale della prima parte funge qui da nostro mentore-guida), suggerisce che sta per scoppiare uno scandalo più grande, grazie al quale comprenderemo meglio il fenomeno del titolo. Il germe della trama funziona. Certo, contiene tipici elementi di fantascienza su corporazioni, colonialismo e giochi con elementi che non comprendiamo, ma a occhio nudo si può vedere il potenziale per conflitti interessanti e difficili scelte morali; incontriamo anche alcuni personaggi interessanti e il posto di Cole nella trama è... molto umano. Il risultato è un mix distopico davvero interessante. In termini di scrittura, mi ricorda una versione premium leggermente rifinita di Elex incrociata con gli S.T.A.L.K.E.R. Ciò significa che durante quelle 3 ore mi sono imbattuto in diverse manifestazioni di un'idea geniale, alcune delle quali presentate in modo esemplare, altre in modo troppo diretto, ma che hanno comunque raggiunto il loro scopo. È possibile che l'intero gioco sarà un mix di cose buone, sebbene servite in modo del tutto palese, e cose davvero interessanti. Bisogna ammettere, tuttavia, che l'insieme crea un'atmosfera di pericolo, di inquietudine e di contatto con qualcosa di misterioso, anche se si tratta semplicemente di cristalli verdi che crescono dal terreno. Quindi gli autori hanno fatto il loro lavoro, mi hanno incuriosito e lasciato con la voglia di saperne di più. Non posso ancora dire molto sulle scelte morali, perché ci sono due o tre situazioni in cui possiamo fare un po' di gioco di ruolo, ma non sono state ancora mostrate conseguenze. Soluzioni nuove ma collaudate The Farm 51 ha preso una brusca svolta in termini di gameplay. Il combattimento e tutto ciò che vi è correlato sono stati completamente rielaborati. Ora è un gioco di ruolo d'azione in terza persona con alcune influenze Soulslite. Lo studio ha preso in prestito da questo sottogenere lo schema di controllo (D-pad per usare materiali curativi e cambiare arma, grilletti per bloccare, attacchi pesanti e leggeri, ecc.) e le dinamiche di combattimento. Ciò che conta ora è saper cogliere il momento giusto per schivare e attaccare. I boss appaiono con una barra della salute caratteristica nella parte inferiore dello schermo e mancano solo la musica sinfonica e i cori. Ma ehi, nella demo ho combattuto solo contro un boss, fondamentalmente un boss "da allenamento", quindi abbiamo tutto davanti a noi.

Tags : giochi

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